Zerando Minha Steam Semana 19 – Avernum

AvernumDesktop

Uma coisa que tem me incomodado um pouco em Avernum é que, apesar de se poder conversar com Npcs e escolher entre algumas opções de diálogos, até agora não apareceu nenhuma situação em que eu pudesse escolher algo. Sabe, nada no estilo matar ou não matar, falar a verdade ou mentir sobre algo, enfim, escolher qualquer caminho que seja, dentro de uma conversa com os npcs.

Apesar desse detalhe, o jogo progride. Fui até a cidade de Formello, peguei uma missão com a prefeita e fui até um castelo recheado de nephillins. Eles tinham roubado o medalhão da prefeita, e esse medalhão lhe possibilitava entrar em contato com o Rei. Eu já tinha passado pelo castelo. Quase entrei nele (na verdade, cheguei a entrar por uma porta dos fundos que encontrei), mas logo vi que alguma quest provavelmente me levaria até a ele e deixei de lado. Continuar lendo

Zerando Minha Steam Semana 13 – Anachronox

Anachronox

E finalmente termina Anachronox.

Não com um final feliz, não com um final triste, mas com um cliffhanger.

Pois é. Isso é algo que eu já sabia, mas creio que não mencionei aqui. Anachronox foi projeto para ter o triplo do tamanho. Para não ficar muito grande, dividiram em três. Mas apenas a primeira parte foi feita.

Talvez alguns pensem que isso faz com que o jogo seja inútil, mas não. É um jogo muito bom e apesar do final aberto, vale o tempo que foi jogado.

O final foi bem divertido. Uma pequena mega dungeon (sei que é paradoxal, mas é como eu consigo descrevê-la) onde tive que montar dois grupos diferentes. Muitos puzzles que envolviam os dois grupos (e o robozinho PAL-18 que estava numa infiltração solo).

Após isso, uma luta contra boss. Aquele tipo de boss chato que tem mais de uma fase.

Por sinal, foram 3 bosses. E as lutas em certo ponto forma dificeis pra caramba. O tipo de dificuldade que não deveria ter nesse jogo. Não era algo que dependia de estratégia. Não era um tipo de mecanica que você poderia conseguir evitar ou minimizar. O chefão soltava ataques e ataques poderosos que tiravam quase metade da vida e tinha-se que lidar com isso sem ter um grupo completo.

Foi difícil, realmente. Mas também meio frustrante. Não foi uma luta bem planejada.

O jogo continua bom ainda assim.

Tempo total de jogo: 23 horas.

Semana que vem continuo com o próximo da lista. O visual novel “Analogue: A Hate Story” =)

Renan Barcellos, que estava bebendo água

e que não sabia como estava a lua

Zerando Minha Steam Semana 10 – Anachronox

Anachronox

Depois de uma pequena viagem pela cidade, o bom Grumpos Matavastros explicou a ligação entre certos tipos de Mystech e os insetos que podem ser encontrados em todo o canto no jogo. Basicamente, são Mystech customizáveis, cuja força é definida pelo padrão de besouros “encaixados” nela e pelo nível desses insetos. No fim das contas, isso não trouxe nada de muito útil para a história, e menos ainda para o gameplay. Para falar a verdade, é completamente inútil para o gameplay, visto que não mudou o fluxo de nada na batalha, só que agora em vez de procurar por Mystech, devo procurar por ninhos de insetos. Nojento.

Mas isso não foi tudo no planeta de Hephaestus. Um dos grandes motivos da ida dos personagens era ter uma conversa com o Grand Mysterium, o líder da ordem, que poderia ter informações importantes para salvarem o universo. Claro que o abade sacana só me deixou falar com o Grand Mysterium depois de resolver mais um problema para a ordem, o que significou uma dungeon cheia de monstros e um boss no final. Após isso, Sly Boots foi admitido na torre do Grand Mysterium e ele, um ser com cara de peixe e que falava de forma estranha, explicou que no universo futuro, existem duas forças em conflito, uma podendo ser tratada como Caos, outra como Ordem.

Acontece que a Ordem em sua briga com o Caos, mandou o Caos para o Universo passado, onde os protagonistas vivem. E o Caos, em seu plano de dominância cósmica, pretende escapar para o universo anterior ao dos personagens e destruir o atual, para que a Ordem nunca venha a existir. É uma ideia um pouco furada, já que ao que parece o Caos JÁ está no universo anterior e causando um monte de problemas. Isso, no entanto, é apontado pelos próprios personagens, que meio que desistem de entender no momento o que está se passando. Decidem ir para o lugar onde o Grand Mysterium disse que encontrariam respostas, Limbus, o planeta da morte, de onde ninguém nunca retornou.

Foram junto de Sly Boots a Stiletto Anyway e o planeta Democratus. Era obrigado ir com Democratus, mas eu nem sabia disso, escolhi logo ele por que ele era legal. E estou eu lá, calmamente vendo Stiletto ignorar os sentimentalismos de Boots quando uma nave gigantesca cuja frente era uma cabeça gigante, foi lá e engoliu a nave dos personagens.

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Zerando Minha Steam Semana 9 – Anachronox

Anachronox

Por incrível que pareça, por todo o tempo que joguei essa semana, eu não devo ter entrado nem mesmo em dois combates. Isso pode até ser um pouco estranho, afinal, Anachronox É um jogo de RPG. No entanto, o lado adventure dele é muito forte – como talvez eu tenha mencionado e, se não o fiz, esqueci.

Então  as mais ou menos quatro horas que joguei foram praticamente 100% legworking, conversas, descobertas e esquisitices.

Primeiro que Sly Boots teve que ir até o distrito da luz vermelha de uma estação espacial para conseguir uma das peças que a doutora precisava. Além de pessoas suspeitas, que andavam por lá em roupa de sadomasoquistas e alguns diálogos bem bizarros, Boots acabou encontrando sua antiga assistente, que agora se tornou uma assassassina e atende pelo nome de Stilletto Anyway. Sim, o nome é estúpido e o próprio Boots diz isso. Como era de se esperar, essa personagem acaba sendo utilizada para falar um pouco mais sobre o passado do protagonista. Esse pouco foi bem pouco mesmo. Pois tudo o que revela é que algo deu errado, Stilletto foi embora e Fatima morreu.

O Distrito da Luz Vermelha em Sender Station
O Distrito da Luz Vermelha em Sender Station

Depois desses encontros, de volta para a “base” dos personagens (o bar), Stilleto ajudou o robô de boots a conseguir o outro pedaço do equipamento que a doutora Bowman queria construir para detectar anomalias como a que tinham destruído o planeta dos cientistas. Foi quase um minigame essa parte. Não exatamente chato, mas não exatamente muito animador.

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Zerando Minha Steam Semana 8 – Anachronox

Anachronox

Como era de se supor, ainda estou em Anachronox. E provavelmente vou ficar jogando ele por pelo menos mais um mês.

Uma coisa que tenho que admitir é que os combates do jogo continuam bastante chatos. O sistema é feio, ineficiente, e em geral, bem pouco divertido. E as lutas são demoradas principalmente porque o ataque dos personagens tem animações muito longas, mas nada como os guardian force de final fantasy VIII, claro. Houve umas pequenas melhoras até. Agora que a Mystech permite aos personagens o uso de magias, tem um pouco mais de estratégias que podem ser usadas (antes era só atacar, atacar e atacar) e o segundo boss que enfrentei teve até mesmo algumas coisas a se considerar na hora de enfrentá-lo. Claro que eu não considerei nada e apenas fiquei castando magia nele sem parar.

Mas por incrível que pareça, o jogo está cada vez mais legal. Os puzzles e a parte mais de “investigação” meio adventure do jogo são muito legais e o universo que criaram para Anachronox chega perto de ser divertido no nível Douglas Adams e o Guia do Mochileiro das Galáxias de coisas espaciais divertidas. Para falar a verdade, a situação do planeta Democratus é tão interessante que eu pretendo fazer um post só para isso.

No mais, já é o terceiro planeta que eu passo e ainda não sei exatamente o que está acontecendo no jogo. Não tem um vilão, não tem uma trama exatamente concisa e o próprio personagem principal, o irreverente, cínico e incrivelmente azarado Sly Boots quer mais é que todos os seus companheiros desinfetem dali e deixem ele em paz. Inclusive, houve uma cena no bar em que ele estava bebendo, dizendo que não quer fazer mais porra nenhuma e um a um os outros personagens foram importunar ele. A oportunidade de fazer alguma coisa que preste, pra variar, enquanto vai a uma região cheia de prostitutas foi o suficiente para que ele concordasse em ajudar a doutora Rho Bowman a conseguir umas peças que poderiam detectar eventos como o que destruiu o planeta Sunder.

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Zerando Minha Steam Semana 7 – Anachronox

Anachronox

Joguei bastante de Anachronox nessa última semana. Provavelmente eu estar gostando do jogo ajudou nisso, mas creio que por volta de cinco horas semanais é o valor ideal para eu dedicar a esse projeto. Muita coisa aconteceu no jogo. A maioria foram coisas boas, ou pelo menos divertidas. Algumas outras são ligeiramente ruins ou trazem algum incomodo.

O principal a dizer é: o jogo continua legal.

Conforme a história avançou a intrépida dupla do azarado Sly Boots e do ranzinza Grumpus Matavastros explorou os túneis, encontrou um artefato, perderam o artefato para a máfia, decidiram ir encontrar uma especialista em Mystech, saíram de Anachronox, colocaram bateria no robô boca suja e respondão de Boots, se fingiram de cientistas, descobriram coisas sobre as Mystech, encontraram a doutora Rho Bowman, viram uma grande catástrofe, ficaram a deriva no espaço, chegaram a um planeta de gente meio idiota e se preparam para prevenir outra catástrofe. A motivação de Boots nisso tudo só é ganhar alguns trocados para ter o que almoçar.

Na parte do túnel, que é uma longa dungeon, eu senti um pouco que o sistema de batalha meia-boca estava saindo pesado ao gameplay, mas no fim das contas passou mais rápido do que eu esperava. Não tenho como mentir. Os combates não são bom. O boss não foi desafiador e não tinha mecânica nenhuma, mas nada disso me deixou menos interessado em Anachronox.

Então, se o público votante é tão burro para tomar as melhores decisões, é preciso existir um sistema para que eles não votem a si mesmos para a destruição.
Então, se o público votante é tão burro para tomar as melhores decisões, é preciso existir um sistema para que eles não votem a si mesmos para a destruição.

Para falar a verdade, depois de certo tempo de gameplay (bastante tempo de gameplay, tenho que admitir), o mistério das Mystech foi parcialmente revelado, e acabou que elas escondem poderes que podem ser utilizados pela força de vontade de uma pessoa. Resumindo, você equipa uma e pode usar magias. Isso acrescenta um elemento novo aos combates e me lembrou de Final Fantasy VI, onde em certa momento do jogo os personagens tem acessos aos Magicites  – criaturas mágicas “congeladas” que podem ensinar magia.

Algo que eu realmente posso criticar o jogo é que até onde eu joguei não está claro o que está acontecendo. Ou melhor, ainda não foi revelado nenhum vilão e os elementos recorrentes são apenas as mystech, que dificilmente podem ser considerados um elemento forte o suficiente para guiar a história.  Creio que eu devo ter jogado mais de um quinto do jogo e ainda não sei de fato qual o conflito da trama,  além de que envolve as mystech.

Mas se eu fosse falar de um triunfo do jogo, com certeza seria os personagens e suas interações. Vou até colocar um video que mostra um pouco disso.

Tempo de Jogo: Sete horas e trinta minutos

Renan Barcellos, que estava com bastante sede

E que ouvia algo que era meio que spoiler de Vikings

Zerando Minha Steam Semana 6 – Anachronox

O terceiro título da minha lista na Steam é Anachronox e, felizmente, desta vez se trata de um jogo bom.

Anachronox é um RPG de console feito para Pc em uma época em que a diferença entre esses dois estilos era comum. Diferente de jogos como Baldur’s Gate (que eu vou ter que jogar daqui a um tempo) Anachronox não tem uma história aberta, que depende das escolhas dos jogadores ou que tenta simular um RPG de mesa, como era quase a regra dos RPGs de Pc. Ao invés disso, ele segue os moldes clássicos dos final fantasy bons, elegantes batalha por turnos e histórias sem ramificações.

Anachronox

Mas a comparação com Final Fantasy não continua. Diferente do jogo mais famoso da Square, Anachronox traz uma ambientação futurista, numa antiga cidade alienígena espacial e com uma estética bastante cyberpunk. E o nome desta cidade-planetóide é o mesmo do que o título do jogo. Encontrada completamente deserta há pouco mais de uma dezena de anos, Anachronox (que significa veneno do passado) tem esse nome por acreditarem algum veneno ou agente químico dizimou a população original do lugar.

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